Каждая уважающая себя Принцесса за всю жизнь проходит через три испытания: бессонную ночь, проведённую на десяти матрасах, под которыми спряталась горошина, утерянную на балу туфельку и похищение Драконом. И хочешь не хочешь, а вынуждена терпеть: ведь если чего-то из этого списка в жизни миледи не случилось, то не такая уж она, получается, и принцесса. Вот и приходится: вздыхать, ворочаться и спать с открытыми ставнями, чтобы рогатый да крылатый смог протиснуться в изящное оконце. И ведь вот незадача: если с горошиной и туфелькой Принцесса решает вопрос самостоятельно (а за столько-то веков такие хитроумные тактики были выдуманы, чтобы не так сильно бока болели и ноги саднило!), то вот с Драконом ей приходится полагаться на Героя. А это дело такое – как повезёт…
Вот почему в Академии создали целый предмет, посвящённый Спасению Девы в Беде. Там будущие Герои изо всех сил отрабатывают свои навыки и учатся наиболее эффективно применять всё, что только попадается им на пути, чтобы поскорее добраться до пленницы и освободить её из хищных лап. Вот только дева-то одна (не волнуйтесь, не настоящая – пока что просто манекен!), а желающих её спасти и заодно получить высший балл за Единый Героический Экзамен – много. И вы – среди них! Скорее экипируйтесь и отправляйтесь в путешествие по извилистой тропинке, на которой вам то и дело будут попадаться всякие полезные и не очень вещички, которые можно – и нужно! – эффективно использоваться против легендарного зверюги – и против соперников!
В этой настольной игре вы станете героем, который передвигается по извилистому пути, ведущему его к прекрасной Принцессе (точнее, к её манекену – во имя безопасности красавицы). В процессе вас будут поджидать различные события, которые могут как ускорить спасение несчастной, так и затормозить. А ещё вам обязательно встретятся враги, злобная натура которых преследует одну единственную цель – помешать вам совершить добро. Впрочем, вы ведь герой – поэтому покажите, что не зря обучались в Академии, и расправьтесь со всеми препятствиями. Ваша цель – добраться до Дракона и победить его, тем самым сдав Единый Геройский Экзамен и доказав, что вам можно доверить спасение настоящей Принцессы.
Вы будете передвигать фигурки своих героев по клеточкам живописного поля. На каждой такой клетке лежит жетон событий, эффект которого применяется сразу же, как ваш персонаж останавливается на нём. Каждый ход начинается с броска кубика, который определит, как далеко по полю вам нужно продвинуться. Как только активируется событие, вы действуете соответственно тому, что оно предполагает. Так, вы можете:
- Переместиться на определённое количество клеток вперёд или назад
- Взять или сбросить карту сокровищ
- Сразиться с врагом или отступить
- Телепортироваться в другое место
- Пропустить ход или сделать дополнительный
- Бросить кубик, чтобы совершить определённое действие или применить эффект
Каждый герой обладает уникальной способностью, и он достаточно тренирован, чтобы применять её один раз за ход и сколько угодно раз за всю игру. А ещё вы сможете находить (и терять) сокровища, которые способны облегчить ваш путь, и выстраивать определённые стратегии по их использованию.
В конечном счёте вы доберётесь до пещеры Дракона – это последняя клетка поля. Останется только сразиться с ним и трижды его ранить, каждый раз проверяя свои удачу и навыки с помощью броска кубика. Однако будьте внимательны: в случае промаха вам придётся спасаться бегством от обжигающего драконьего пламени, удаляясь от него на столько клеток, сколько укажет кубик, и попытаться вновь расправиться с ним уже в следующий ход.
Побеждает тот герой, который нанесёт Дракону третий и последний удар. Заберите себе Кубок Академии Героев и возрадуйтесь – теперь вы полностью аккредитованы, чтобы вызволять из лап остальных чудовищ настоящих Принцесс!
Отзывы
Отзывов пока нет.